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| Auteur | Message |
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Fauster Niveau: 47


   Age : 18 Inscrit le : 18 Mar 2007 Messages : 2239 Jeux Online préférés : JUS, Pkmn D/P et SSBB (quand y sortira) :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: Tour de combat Lun 24 Sep - 17:46 | |
| c'est le cas, faut il seulement que le poké d'en face n'est pas la cap spé "anti bruit" ou qu'il est la cap spé lévitation ou de type vol ou/et qu'il n'ai pas l'attaque tour rapide  _________________
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Ulysse76 Niveau: 6


   Age : 14 Inscrit le : 18 Aoû 2007 Messages : 46 Jeux Online préférés : Pokémon Perle et Mario Kart DS :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: Tour de combat Lun 24 Sep - 17:49 | |
| | Il y a une capacité permétant d'annuler momentanément la lévitation mais je connais plus le nom. |
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Fauster Niveau: 47


   Age : 18 Inscrit le : 18 Mar 2007 Messages : 2239 Jeux Online préférés : JUS, Pkmn D/P et SSBB (quand y sortira) :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: Tour de combat Lun 24 Sep - 17:51 | |
| gravité me semble-t-il _________________
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Sympho Niveau: 12


   Age : 15 Inscrit le : 08 Juil 2007 Messages : 154 Jeux Online préférés : Mario Kart et Pokémon :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: Tour de combat Lun 24 Sep - 18:03 | |
| Effectivement, elle permet au type sol d'attendre les types Vol, les capacités lévitations et tout autre choses qui empêche de les atteindres ^^ _________________
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Ulysse76 Niveau: 6


   Age : 14 Inscrit le : 18 Aoû 2007 Messages : 46 Jeux Online préférés : Pokémon Perle et Mario Kart DS :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: Tour de combat Lun 24 Sep - 19:27 | |
| Airmure sera parfait:
| Citation: | Atterrissage [?] Restaure la moitié des PV » Type : Vol » Puissance : - » Précision : - » Classe : Autre » PP : 10
Hurlement [?] Fait fuir l'ennemi pour mettre fin au combat. » Type : Normal » Puissance : - » Précision : 100 » Classe : Autre » PP : 20
Picots [?] Pointes blessant lors d'un changement d'adversaire. » Type : Sol » Puissance : - » Précision : - » Classe : Autre » PP : 20 |
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Fauster Niveau: 47


   Age : 18 Inscrit le : 18 Mar 2007 Messages : 2239 Jeux Online préférés : JUS, Pkmn D/P et SSBB (quand y sortira) :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: Tour de combat Lun 24 Sep - 19:29 | |
| cyclone je mettrais plus les pkmn avec la cap qui empèche Cyclone sont plus rare que ceux utilisant Hurlement _________________
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Sympho Niveau: 12


   Age : 15 Inscrit le : 08 Juil 2007 Messages : 154 Jeux Online préférés : Mario Kart et Pokémon :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: Tour de combat Lun 24 Sep - 19:37 | |
| Atérrisage, Picôt et Cyclone effectivement. Tu peux toujours mettre toxik à la place de Picôt, ou même une attaques qui enleve des PV petits à petits ^^ _________________
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bedo Niveau: 9


   Age : 21 Inscrit le : 19 Sep 2007 Messages : 82 :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: Tour de combat Mar 25 Sep - 10:15 | |
| | Sympho a écrit: | Atérrisage, Picôt et Cyclone effectivement. Tu peux toujours mettre toxik à la place de Picôt, ou même une attaques qui enleve des PV petits à petits ^^ | Mieux vaut faire un combo picots - hurlements alors que Toxic ne touchera qu'un adversaire à la fois.
Alors que si tu lance 3 fois picots ça retire directement 25 % des PV max. |
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Sympho Niveau: 12


   Age : 15 Inscrit le : 08 Juil 2007 Messages : 154 Jeux Online préférés : Mario Kart et Pokémon :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: Tour de combat Mar 25 Sep - 11:30 | |
| Ouais... c'est vrai qeu j'avais pas penser au 25% u.u (sa fait quand même pas mal de temps que j'ai pas retoucher mon jeu aussi...) _________________
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Fauster Niveau: 47


   Age : 18 Inscrit le : 18 Mar 2007 Messages : 2239 Jeux Online préférés : JUS, Pkmn D/P et SSBB (quand y sortira) :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: Tour de combat Mar 25 Sep - 20:00 | |
| ouais c'est net que 25% par 25%... mais ça dépend faut tenir les 3 tours de picots si le mec y te balance un lance flamme ou laser glace stabé... ton Airmur il aura du mal =S _________________
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tyc/P€ Niveau: 8

  Age : 19 Inscrit le : 16 Aoû 2007 Messages : 76 :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: Tour de combat Mer 26 Sep - 14:07 | |
| souvent les picots tu les lance apres un switch et apres airmure repart pour contrer le pokemon en face perso ça arrive assez peu souvent que j'arrive a placer 3 picots dans un match meme si je le fait pas consecutivement le meilleur set pour airmure c'est atterissage, picots, cyclone et bec vrille  |
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Ulysse76 Niveau: 6


   Age : 14 Inscrit le : 18 Aoû 2007 Messages : 46 Jeux Online préférés : Pokémon Perle et Mario Kart DS :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: Tour de combat Mar 2 Oct - 15:34 | |
| | C'est vrai |
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