Black Niveau: 57


   Age : 15 Inscrit le : 27 Oct 2006 Messages : 3298 Jeux Online préférés : Tetris DS en force :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: [Info-Technique] Réalisme du BaseBall dans Wii Sports ! Mer 3 Jan - 0:27 | |
| Beaucoup (notamment Vlad) disent que le mouvement de lancé de la balle dans Wii Base-ball est totalement imprécis. En effet, il mentionne "Un petit coup et la balle part à 150 km/h et un grand coup elle va a 90 km/h". Eh bien, je lui répond: Ta raison, et c'est bien vrai dans la réalité.
En effet, j'ai cherché sur internet et j'ai trouvé mon bonheur. Grâce à ce site, on peut déduire que le mouvement de la Wiimote est très realiste.
Explication pour ceux qui ne voudraient pas lire. Un petit coup sec et bref permet de moin disperser les efforts, de garantir une accelération soutenue dès le lancemment de la balle. Alors qu'un grand geste dispere les efforts, donc moin d'accélération: la balle va moin vite.
Cependant, vous allez me dire que quand vous allez dans la nature, que vous prenez une pierre et que vous la lancez avec un grand geste, celle-ci va beaucoup plus loin que si vous faites un geste sec. En effet, c'est vrai. Mais cela s'explique: Je rappel qu'un geste bref donne plus d'accélération à un objet qu'un geste long. C'est pour cela que l'objet va moin loin, car il faut savoir que le frottement de l'air n'arrête pas la vitesse mais l'accelération. Un objet lancé avec un grand geste n'a donc peut de frotemment contre l'air, ce qu'il fait qu'il s'arrête moin vite.
Vous me dites alors pourquoi je parle de frottement de l'air. Tout simplement pour vous donnez une astuce. Quand vous voulez envoyer une "Balle fronde", si vous l'envoyez trop rapidemment, vous risquez de faire un "Balle", ce qui veut dire que le lanceur a une penalité. Pour la balle fronde, il ne faut donc pas faire un geste sec mais un grand geste.
Cordialemment, Bl@ck. |
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Shadowvince Rédacteur Niveau: 100


   Age : 20 Inscrit le : 11 Sep 2005 Messages : 15616 Jeux Online préférés : Mario Kart DS, Metroid Prime Hunter, Yu-Gi-Oh ! GX Spirit Caller, Tetris DS et tout les autres ! :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: [Info-Technique] Réalisme du BaseBall dans Wii Sports ! Mer 3 Jan - 10:08 | |
| | Citation: | | Explication pour ceux qui ne voudraient pas lire. Un petit coup sec et bref permet de moin disperser les efforts, de garantir une accelération soutenue dès le lancemment de la balle. Alors qu'un grand geste dispere les efforts, donc moin d'accélération: la balle va moin vite. |
J'ai remarquer ca moi aussi pareil pour le jeu Tennis lors des services ! m'enfin le jeu et tout de même réaliste ! _________________
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vlad555 Niveau: 30


   Age : 13 Inscrit le : 18 Avr 2006 Messages : 919 Jeux Online préférés : Ragnarok online et MPH :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: [Info-Technique] Réalisme du BaseBall dans Wii Sports ! Mer 3 Jan - 16:56 | |
| c'est pour ca que je rate souvent mes balles frondes. Merci pour l'explication (on dirait le mec de E=M6) _________________
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Black Niveau: 57


   Age : 15 Inscrit le : 27 Oct 2006 Messages : 3298 Jeux Online préférés : Tetris DS en force :  Humeur ou État :  : 
 | Sujet: Re: [Info-Technique] Réalisme du BaseBall dans Wii Sports ! Jeu 4 Jan - 0:33 | |
| | Ah non vince, pour les services c'est une autre histoire. Pour les services, c'est l'endroit où tu tape la balle qui est important. Plus tu la tape haute, plus ta balle iras vite. |
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