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Super Smash Bros Brawl (Impressions) - SPOILERS !

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Fauster
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros Brawl (Impressions) - SPOILERS !   Dim 2 Mar - 21:32

Toon Link, de ce que j'ai vu jpeux dire top tier direct
c'est une brute infamme
après pour ROB franchement il est bon, il a un haut + B abusé
des coups plutot puissant et facilement plaçable (qui a dit ADA?)
il est bon, (c'est pas un perso sur lequel jmattarderais mais il est bon)
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Saunic
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TaureauSerpent
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros Brawl (Impressions) - SPOILERS !   Dim 2 Mar - 21:51

Segab a écrit:
il y a des espèces de tornades qui sortent de ses yeux, donc si tu t'approches de quelqu'un ça lui fait mal et ça le pousse. Donc c'est bon pour edge garder et pour endommager, et si c'est un match à 4, tu peux les endommager les 3 en même temps et les empêcher de revenir!


Il est absolument pourri ce FS, ROB n'est pas invincible et ça n'éjecte pas vraiment l'ennemi, ça ne fait que des dégats. Tu compares à des FS beaucoup plus pétés comme Olimar ou Sonic..

Edgeguarder en 4 Players ? Un peu difficile à mon goût, j'ai pas mal d'expérience en 1 vs 1, et on observe très souvent que les gens ont souvent l'habitude de garder les automatismes du 1 vs 1 en 4 players, et quand tu charges ton smash à fond par derrière alors que le type est en train d'edgeguarder, le mec le voit souvent pas, donc c'est pas terrible quoi.

Fauster : Toon Link est carrément moins pété qu'on le pense, compare à Marth ou Pit, c'est absolument pas pareil. Il a juste un ABA facile à exploiter.

Pour ce qui est de ROB, plus concrètement, son coup le plus puissant reste le ANA, il est super épais, dure super longtemps et fait super mal. Son smash haut ressemble à un tilt aussi, c'est assez pété.

Pour le petit débat sur le lag, faut juste savoir qu'un jeu 3D tourne moins vite qu'un jeu 2D, et qu'en principe, c'est beaucoup plus facile de ressentir du lag sur un jeu 2D que sur un jeu 3D. A voir pour la sortie Euro, certains jeux comme PES étaient injouables avant la sortie FR, croisons les doigts.

Sinon Segab, le jeu est plus lent, oui, mais ça ne concerne que la physique du jeu : les personnages décollent moins vite et ils flottent. Les coups en eux mêmes n'ont pas vraiment changé en terme de vitesse.
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros Brawl (Impressions) - SPOILERS !   Lun 3 Mar - 19:16

j'ai cité Toon Link parcequ'on parlait de Toon Link mais c'est sur que entre Marth qu'est devenu surpuissant avec un contre qui dure 4 ans, et un Pit qui renvoie tout... =/
et pour ROB, jme suis pas assez attardé dessus, donc jpeux pas trop parler en faite
mais jme rapellais juste de son ADA facilement plaçable et violent
après au niveau des FS au niveau de la violence c'est sur que celui de Sonic est violent >_<
sinon moi perso celui de Sheik est pas mal, tu places l'adversaire meurt
et après avoir essayé en on-line, c'est pas que le jeu est plus lent (selon moi), mais ya un décalage
c'est ça qui est atroce
il peut être gros, ou petit mais ya un décalage et c'est très chiant pour jouer, des fois c'est pas dérangeant mais par moment...
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros Brawl (Impressions) - SPOILERS !   Lun 3 Mar - 22:19

donc ça parait pas dans les vidéos, mais ça parait quand c'est nous qui tient la manette?

ADA et ABA c'est quoi?
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros Brawl (Impressions) - SPOILERS !   Lun 3 Mar - 22:52

Aerial Down A / Aerial Back A, en gros les coups aériens et leur direction.

Euh sinon, oui, totalement, les vidéos donnent vraiment pas beaucoup de place au jugé, il faut jouer pour le comprendre (ou alors attendre d'autres servers).
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros Brawl (Impressions) - SPOILERS !   Mar 4 Mar - 1:06

Pit est abusé comme personnage? (cool)

*Sinon lubrique le math27 malgré son jeune age *
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MessageSujet: Re: Super Smash Bros Brawl (Impressions) - SPOILERS !   Mar 4 Mar - 1:19

Pit est très vif comme personnage et increvable si tu l'as pas envoyé exploser dans le décor (c'est certainement le personnage qui revient le mieux).

Au niveau des coups et combos, il est correct, mais c'est surtout à distance qu'il est abusément fort, ses flèches sont tout simplement pétées, et il peut renvoyer les projectiles beaucoup plus facilement que Fox ou Wolf (avant +B ou bas+B).
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